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Apuestas externas de ruleta: grupos, pagos y ceros

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Las apuestas externas están en zonas marcadas fuera del tapete de la ruleta. Cubren grupos de números más grandes con pagos menores que las apuestas a pleno. Rojo o negro selecciona los dieciocho números de ese color. Par o impar selecciona dieciocho números de ese tipo. Falta cubre del uno al dieciocho y pasa cubre del diecinueve al treinta y seis. Cada una de estas opciones suele pagar uno a uno de beneficio. Una docena cubre doce números consecutivos. La primera docena es del uno al doce. La segunda es del trece al veinticuatro y la tercera del veinticinco al treinta y seis. Una docena ganadora suele pagar dos a uno. Una columna también cubre doce números, pero repartidos por todo el tapete. Por ejemplo, la primera columna contiene el uno, cuatro, siete y así hasta el treinta y cuatro. Coloque la ficha en la casilla marcada de la columna. Una columna ganadora suele pagar dos a uno. Las cuotas de pago describen el beneficio. Una apuesta ganadora de un dólar a suerte sencilla gana un dólar, más su dólar original, dos dólares en total. Una docena o columna ganadora de un dólar gana dos dólares, más el dólar original, tres dólares en total. El cero queda excluido de estos grupos externos. El doble cero, si lo hay, también queda excluido. Con las reglas ordinarias, cualquier cero hace que estas apuestas pierdan. Algunas mesas ofrecen reglas especiales de cero para apuestas a suerte sencilla. No suelen aplicarse a docenas o columnas, así que consulte las condiciones. Una apuesta a suerte sencilla cubre dieciocho de treinta y siete huecos en ruleta de un cero, o dieciocho de treinta y ocho en doble cero, no es un cincuenta cincuenta. Compruebe el tipo de ruleta, el mínimo de mesa y las reglas antes de apostar. Apueste solo lo que pueda permitirse perder.

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Cuando decimos «apuestas externas», nos referimos a todas las apuestas, que se colocan fuera del campo principal de números del paño o tablero de apuestas. Hay varios tipos de apuestas, que pertenecen a esta categoría, así que vamos a hablar un poco más sobre cada uno de ellos.

Una vez más, vamos a utilizar la práctica de la ruleta americana como ejemplo.

Apuestas Sobre Docenas

Tres grupos, cada uno compuesto por doce números, se pueden ver en el paño. Estos grupos, también conocidos como «docenas» se pueden distinguir así: el «primer 12», o la «primer docena» incluye los números del 1 al 12; el «segundo 12 «, o la «segunda docena» cuenta con los números 13 a 24; y el «tercero 12 » o la «tercera docena» incluye los números 25 a 36.

Un momento importante a destacar es que ni el cero único ni el doble cero están presentes en los tres grupos (decenas). Así, en caso de que el 0 o el 00 resultan ser ganadores, cualquier apuesta colocada en las decenas será una pérdida para el jugador. Sin embargo, en caso de que uno de los doce números en el grupo que el jugador apostó ganase, la recompensa será de 2 a 1.

 

Apuestas Sobre Columnas

Junto a las tres docenas, hay tres columnas, cada una compuesta por doce números, se puede observar en el paño o tablero de apuestas. En la parte inferior de cada columna hay una casilla que contiene la etiqueta «2 a 1». Aquí es donde los jugadores pueden colocar sus apuestas sobre las columnas.

Una vez más, ni el único cero ni el doble cero están presentes en las tres columnas. Así, en caso de que el 0 o el 00 resultan ser ganadores, cualquier apuesta realizada en las columnas será perdedora. Sin embargo, en caso de que uno de los doce números en la columna que el jugador eligió ganase el pago será de 2 a 1, lo que es igual al pago en las apuestas sobre las docenas.

 

Apuestas Sobre Colores

Si se mira el centro del campo de apuestas externas por debajo de la casilla «segunda 12», se puede notar se dará un diamante rojo y otro negro. A veces, estas casillas pueden contener las etiquetas de «Negro» y «Rojo». Aquí es donde los jugadores pueden colocar sus apuestas ya sea sobre los 18 números rojos, o aquellos 18 negros.

Lo que debemos tener en cuenta es que ni el único cero ni el doble cero son de color rojo o negro. Ya que estos dos números reflejan la ventaja de la casa, vienen en color verde en el paño. En caso de que el 0 o el 00 resultan ser ganadores, cualquier apuesta realizada sobre el color (rojo o negro) será una pérdida para el jugador. Sin embargo, en caso de que el color que el jugador eligió ganase el pago será par o 1 a 1.

 

Apuestas Sobre Números Pares o Impares

Junto a los dos diamantes de color se pueden observar dos casillas, etiquetadas «Par» e «Impar». Aquí es donde los jugadores pueden colocar sus apuestas sobre cualquiera de los 18 números pares o los 18 números impares en el paño. A diferencia de las matemáticas en la ruleta el 0 no se considera como un número par. Por eso, el 0 y el 00 constarán en una pérdida para cualquier jugador, quien puso su apuesta sobre los números impares o pares. Sin embargo, en caso de que la apuesta del jugador ganase el pago resultará en dinero a la par. O para cada ficha ganadora, él / ella recibirá 1 ficha adicional.

 

Apuestas Sobre Mayores o Menores

En las esquinas del área de apuestas externas uno puede observar dos casillas etiquetadas como «1-18» y «19-36». Aquí es donde los jugadores pueden colocar sus apuestas sobre cualquiera de los 18 números menores (1 a 18), o los 18 números mayores (19 a 36) en el paño. El único cero y el doble cero no están presentados ni en el grupo de números menores y ni en el de los mayores. Es por eso que cada uno de estos dos números será una pérdida para cualquier jugador, quien puso su apuesta en el grupo de números menores o sobre el grupo de números mayores. Sin embargo, en caso de que la apuesta del jugador ganase el pago resultará en dinero a la par. O para cada ficha ganadora, él / ella recibirá 1 ficha adicional.