Gaming Innovation Group publica cifras records para sus ingresos y EBITDA del T2

Gaming Innovation Group, el proveedor de soluciones de juego online y otros servicios similares, publicó sus resultados financieros para el segundo trimestre del año. La compañía anunció que durante el período en revisión ha alcanzado un nuevo máximo histórico respecto a ingresos y EBITDA.

Los ingresos operativos ascendieron a €9.7 millones durante los tres meses finalizados el 30 de junio de 2016, un 23% más que los €7.9 millones registrados el trimestre anterior. El margen bruto se situó en el 85%, comparado al margen bruto del 84% del primer trimestre de este año.

Como se mencionó anteriormente, Gaming Innovation Group también anunció un EBITDA récord. Este ascendió a €0.96 millones, lo que refleja un aumento de €1,03 millones respecto al EBITDA negativo de €0.07 millones generados durante los tres meses finalizados el 31 de marzo de 2016.

El grupo de juego dijo que los gastos de marketing se debieron principalmente a campañas de televisión y actividades similares de marketing que representaron el 37% de los ingresos generados el segundo trimestre de 2016. En comparación, los gastos de marketing representaron el 43% de los ingresos registrados el trimestre anterior.

Con sede en Malta y cotizando en la Bolsa de Valores de Oslo, Gaming Innovation Group se especializa en la prestación de servicios en tres campos principales. En primer lugar, ofrece soluciones basadas en la nube. La compañía también ofrece servicios de marketing B2B. Por último, pero no menos importante, también ofrece juegos de casino online y opciones de apuestas deportivas en los principales proveedores internacionales. Guts, Rizk, Betspin, Thrills y Kaboo son algunas de las marcas de casino que gestiona Gaming Innovation Group.

Durante el segundo trimestre del año, el número de depositantes que lo hicieron por primera vez aumentó a 11,400, frente a un total de 4,700 del anterior trimestre. El aumento se atribuyó a la exitosa integración de dos nuevas redes de afiliados.

Al proporcionar información actualizada sobre la reestructuración de su tecnología deportiva que se está realizando, Gaming Innovation Group comentó que la actualización probablemente se complete el primer trimestre de 2017.

El servicio basado en la nube iGamingCloud sumó tres nuevos clientes a su cartera durante el trimestre en revisión. Hasta el 17 de agosto, hay 13 clientes externos operativos en la plataforma, el resto de clientes estarán activos antes de finales de año.

Durante el segundo trimestre de este año, Gaming Innovation Group anunció la adquisición del desarrollador y proveedor de servicios online de casino Betit Group, que tiene como objetivo ampliar aún más sus operaciones B2C iGaming.

Al comentar los resultados publicados, el director ejecutivo de Gaming Innovation Group Robin Reed dijo que están satisfechos con el aumento de ingresos y EBITDA y que permanecerán centrados en la creación de una empresa líder de juego online en el mercado nórdico.

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